手机游戏已成主流 18年费用支出是pc2.1倍

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手机游戏已成主流 18年费用支出是pc2.1倍

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时间:2019-03-20 13:28:02

曾几何时,手机游戏已经发展成为主流,尤其是近几年随着《王者荣耀》、《刺激战场》等一系列游戏的风靡,各种各样的游戏APP已经成为不少人装机必备APP。不管是单机游戏还是网络游戏,不管是男性用户还是女性用户,手游由于其特有的优势已经赢得了不少用户的喜爱。

手游
手游

  近日,AppAnnie与IDC发布联合发布《2018游戏行业聚焦报告》,报告显示,自2014年,移动游戏行业在消费支出方面首次超越家庭主机游戏和PC端与Mac端游戏之后,移动游戏与其他平台的游戏消费支出差距日益增加。截至2018年,移动游戏上的消费支出是PC/Mac端的2.1倍,是主机游戏的2.8倍,这一趋势或许在未来将进一步拉大。

  对于手游的支出,现在不少人已然形成了固定的消费习惯,以《王者荣耀》为例,一款皮肤几十上百元不等,由于皮肤价格不同,游戏玩家所能够享受到的游戏体验也就自然不同,而现在随着手游产业的进一步发展,其未来将不可估量。

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